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公开一个API,提供添加好友功能:
- (void)addBuddyWithJid:(NSString *)jidString completion:(HYBCompletionBlock)completion { if (![jidString hasSuffix:kServer]) { jidString = [NSString stringWithFormat:@"%@@%@", jidString, kServer]; } // 先判断是否已经是我的好友,如果是,就不再添加 if ([_xmppRosterStorage userForJID:[XMPPJID jidWithString:jidString] xmppStream:_xmppStream managedObjectContext:[self rosterContext]]) { if (completion) { completion(NO, [NSString stringWithFormat:@"%@已经是您的好友!", jidString]); } return; } self.completionBlock = completion; // 设置服务器 [_xmppStream setHostName:kServer]; // 发送添加好友请求 /* presence.type有以下几种状态: available: 表示处于在线状态(通知好友在线) unavailable: 表示处于离线状态(通知好友下线) subscribe: 表示发出添加好友的申请(添加好友请求) unsubscribe: 表示发出删除好友的申请(删除好友请求) unsubscribed: 表示拒绝添加对方为好友(拒绝添加对方为好友) error: 表示presence信息报中包含了一个错误消息。(出错) */ [_xmppRoster subscribePresenceToUser:[XMPPJID jidWithString:jidString]];}注意:这里添加了是否已经是好友的判断,
[_xmppRosterStorage userForJID:[XMPPJID jidWithString:jidString] xmppStream:_xmppStream managedObjectContext:[self rosterContext]])这个方法是判断用户jid是否已经存在,如果存在,表示已经是我的好友了,如果为nil,表示不存在我的好友列表中,
则可以发送好友添加请求。
节点presence的类型type可以有多种值:
available: 表示处于在线状态(通知好友在线) unavailable: 表示处于离线状态(通知好友下线) subscribe: 表示发出添加好友的申请(添加好友请求) unsubscribe: 表示发出删除好友的申请(删除好友请求) unsubscribed: 表示拒绝添加对方为好友(拒绝添加对方为好友) error: 表示presence信息报中包含了一个错误消息。(出错)
// 加好友回调函数/* presence.type有以下几种状态: available: 表示处于在线状态(通知好友在线) unavailable: 表示处于离线状态(通知好友下线) subscribe: 表示发出添加好友的申请(添加好友请求) unsubscribe: 表示发出删除好友的申请(删除好友请求) unsubscribed: 表示拒绝添加对方为好友(拒绝添加对方为好友) error: 表示presence信息报中包含了一个错误消息。(出错) */- (void)xmppRoster:(XMPPRoster *)sender didReceivePresenceSubscriptionRequest:(XMPPPresence *)presence { NSLog(@"接收到好友申请消息:%@", [presence fromStr]); // 好友在线状态 NSString *type = [presence type]; // 发送请求者 NSString *fromUser = [[presence from] user]; // 接收者id NSString *user = _xmppStream.myJID.user; NSLog(@"接收到好友请求状态:%@ 发送者:%@ 接收者:%@", type, fromUser, user); // 防止自己添加自己为好友 if (![fromUser isEqualToString:user]) { if ([type isEqualToString:@"subscribe"]) { // 添加好友 // 接受添加好友请求,发送type=@"subscribed"表示已经同意添加好友请求并添加到好友花名册中 [_xmppRoster acceptPresenceSubscriptionRequestFrom:[XMPPJID jidWithString:fromUser] andAddToRoster:YES]; NSLog(@"已经添加对方为好友,这里就没有弹出让用户选择是否同意,自动同意了"); } else if ([type isEqualToString:@"unsubscribe"]) { // 请求删除好友 } }}// 添加好友同意后,会进入到此代理- (void)xmppRoster:(XMPPRoster *)sender didReceiveRosterPush:(XMPPIQ *)iq { NSLog(@"添加成功!!!didReceiveRosterPush -> :%@",iq.description); DDXMLElement *query = [iq elementsForName:@"query"][0]; DDXMLElement *item = [query elementsForName:@"item"][0]; NSString *subscription = [[item attributeForName:@"subscription"] stringValue]; // 对方请求添加我为好友且我已同意 if ([subscription isEqualToString:@"from"]) {// 对方关注我 NSLog(@"我已同意对方添加我为好友的请求"); } // 我成功添加对方为好友 else if ([subscription isEqualToString:@"to"]) {// 我关注对方 NSLog(@"我成功添加对方为好友,即对方已经同意我添加好友的请求"); } else if ([subscription isEqualToString:@"remove"]) { // 删除好友 if (self.completionBlock) { self.completionBlock(YES, nil); } }}/** * Sent when the roster receives a roster item. * * Example: * *- *
**/// 已经互为好友以后,会回调此- (void)xmppRoster:(XMPPRoster *)sender didReceiveRosterItem:(NSXMLElement *)item { NSString *subscription = [item attributeStringValueForName:@"subscription"]; if ([subscription isEqualToString:@"both"]) { NSLog(@"双方已经互为好友"); if (self.buddyListBlock) { // 更新好友列表 [self fetchBuddyListWithCompletion:self.buddyListBlock]; } }}Friends *
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